2018年3月29日木曜日

<<第回105勉強会>>

日  時: 3月19日(月) 13:30~16:00
場  所:喜平図書館 第一集会室
参加者 :名 (受講者13名、サポータ6名)
講  師:行武錦弥

?今回の課題は

 「光あふれる世界を作ってみよう・・・
    きらめきの世界」の作成です
1.まず、土台となる「新規画像」を作成をします
 ①画像に「horizon2」というグラデーションを描画
       します
 ②「新しいレイヤー」を作成し、フイルターで「グリッ
         ド」線を描き、「遠近法」で変形、クイックマスク
         モードを使い、「黒から白」のグラデーション描画で
        「地上面」を作成します

 ③「色のレベル補正」で空の部分を暗くし、「グレー
        から黒」のグラデーションで地上面と空の部分の区分
       を描画します。

2.ビルを作成します
 ①「新しいレイヤー」を作成し、空の部分の選択範囲
        作成し、「ソリッドノイズ」「モザイク処理」のフイ
        ルター、「しきい値の設定」「諧調の反転」でビルの
        形を作成していきます

 ②「ビルレイヤー」を複製して「近くのビル」と「遠く
        のビル」を作っていきます

3.「ビル」に窓の明かりを作成していきます
 ①コピーした「ビルレイヤー」の「ビルの選択範囲」作
        成、「プラズマ2」というフィルターを使い「白黒の
       ノイズ」かけ、さらに「モザイク処理」を行います。
 ②「ビル」に格子窓を作っていきます

  「グリッド」というフィルターを使って、ビルの中に
       「グリッド領域」を作成、「しきい値」の設定、「ぼか
        し」と「水色で塗りつぶし」で ランダムに「窓の明か
        り」を作成します
 ③描画モードを「オーバーレイ」にして、画像を2~3回
       クリックすることで、「ビルの窓」ができます。

4.遠くのビルを作成
 ①遠くの方にも「ビル」を作っていきます。
     「ビルレイヤー」を「鏡像反転」ツールで水平に反転
       させ、「拡大縮小」ツールで縦方向に拡大します
 ②不透明度をさげ、遠くに有るように表現します

5.「ビル」の映り込みを作成してきます
  ①「ビルレイヤー」を複製し、上下に反転させて「ビル
       の写り込み」になるよう、地上部分に配置をしま す
 ②「不透明度」、「レイヤーモード」を変更して、「写り
      込みのビル」の完成です。

 ③地面との境界部分に「白から透明」のグラデーションを
     かけ、地上とビル群との「境界部分」を目立たなくしま
    す、さらにカラーのグラデーションをかけ境界部分を
    装飾します。


6.画像を複製し装飾を加えていきます。
 ①背景レイヤーを複製し、「画像の縮小」を行い、再び
      「horizon2」というグラデーシを「下から上の方」描
        画します
 ②次回以降 ・・・このレイヤーに文字を加えていきます


      報告者:行武錦弥

2018年3月14日水曜日

<<第回104勉強会>>

日 時:3月5日(月)13:30~16:00
場 所:喜平図書館 第一集会室
参加者:16名
講  師:春日昭男

 <学習内容>
今回は、ヨーロッパの白い古い建物の壁に写楽の役者絵をマッピングする勉強をした。
1.建物の夜景写真を開き傾き等の修正をし、Aサイズに切り取る



2.役者絵をレイヤーとして開く
 ①白色部分を透明にし線画とする
 ②線画部分を選択し、ブレンドツールで線画にグラデーションをかける



3.描画した役者絵を2枚複製する
 ①1枚を左壁に配置
 ②もう一枚を右壁に配置

4.3か所に配置した役者絵を壁の形状に合うように変形させる
 (拡大縮小、せん断変形、遠近法等のツールを使用)

5.夜景の空部分に月写真(皆既月食の写真)をレイヤーとして開き背景を消去して合成する

6.次に街灯写真をレイヤーとして開き、新規レイヤーを重ね街灯の灯具部に明かりをともす


7.前回作成した額縁を開き、今回作成した写真を挿入して完成 

報告者 春日昭男
~応用作品 ~