日 時:7月2日(月)13:30~16:00
場 所:喜平図書館 第一集会室
参加者:18名(受講者:13、講師・サポーター:5)
講 師:岡戸洋祐
<学習内容>
デジタルアート分野のガラスと光の世界を表現する「ガラスの表現作品」作り(2回目)。
作成手順概要は、主にフィルターの機能を活用するもので下記の通り。
1.(宇宙の)岩山の作成
(1)前回保存した「空の色と星」の背景画像を開く
(2)チャンネルタブを開き、ぎざぎざの山の形を作る為
①「新しいチャンネル」作成→フィルターの「ソリッドノイズ」をかけ、
グラデーション化、色→「しきい値」設定、フィルターの「ソリッドノイズ」
をかけ、そのチャンネルをレイヤータブにコピーし「岩山」名にする
② そのレイヤーをフィルターの「ライト効果」の各パラメーターを設定→荒々しい岩山模様とする為、フィルターの「ずらしマップ」→「バンプマップ」と
「モード」機能を使う
上半分を岩山として残し、下半分領域に「森」と「水面」を配置する為、
下半分領域を矩形選択ツールで消去
2.森の作成
(1)「森」という新規レイヤー作成→中央部に森を作成する為の高さ110ピクセルの
「選択範囲」を作り、フィルターの「プラズマ2」の各パラメーターを設定し
緑の森の原形を作る
(2) フィルターの「ずらしマップ」→「グラデーション」で濃い緑にし→フィルターの
「バンプマップ」で立体感をだし、森のように見せる為、「ずらし」の各パラメーター
を設定後、「ぼかし」をかける→遠近感を出す為、森レイヤーを複製し、垂直の
鏡像反転をかけ、薄緑に着色し、移動ツールで前面に出し2層の森の配置の
バランスをとる
(3)レイヤーの統合後、明瞭化と立体感を出す為、フィルターの「アンシャープマスク」
をかけ、森を完成させる
3.水面の作成
(1)作成された背景・岩山・森レイヤーを編集の「可視部分のコピー」→編集の「貼り付け」
操作でできたフローティングレイヤーを「水面」名とし、XCFで保存し今日は終了
次回は上記XCF画像を開き、遠近感を持たせた波状の水面を完成、空に「流れ雲」作成→
全画面に柱状模様作成→先に作成したグラスを表示させ装飾加工を実施する
報告者 岡戸洋祐
2018年8月25日土曜日
2018年8月19日日曜日
<<第回111回勉強会>>
日 時:6月18日(月)13:30~16:00
場 所:喜平図書館 第一集会室
参加者:17名(受講者:12、講師・サポーター:5)
講 師:岡戸洋祐
<学習内容>
第2回目のデジタルアート分野の「(ワイン)グラスの作成」の完成と、それを利用した第1回目のガラスと光の世界
を表現する「ガラスの表現作品作り」に着手。各々の作成手順概要は、下記の通り。
1.グラスの作成
(1)グラスの上部と下部の楕円形周りに白色模様の縁作成
①グラスの下部の楕円形状周りに設けた白色模様のリ
ングを垂直反転、移動し、上部のグラスの口になる
縁を作成
② 上部の楕円形状の縁の上側の余分な部分を消しゴム
ツールで消す
(2)仕上げ
①ワインを入れる部分を作成する為、クイックマスク
モード、グラデーションと不透明部分選択機能等を
使用
②レイヤーの並びに注意して、5つのレイヤーを「可視
レイヤーの統合」で一つのレイヤーにし、ぼかしを
かけ、灰色画像に濃淡をつける為、色→自動補正→
コントラスト伸張をかけて仕上げ完成後、XCFと
PNGで保存
2.ガラスの表現作品作り着手
(1)背景レイヤーとなる新規画像サイズ[1024x768px)に一
本ずつ縦横のガイド線を中央に表示、グラデ-ション
2回でドイツ国旗模様を更に加工する
(2)上部に星を作成する
①下半分をダークブブルーに塗りつぶし、フィルター
でRGBノイズをかける
②星レイヤー作成し、幅1024px、高さ300pxを設け
る、「楕円」選択ツールで700x700pxの正円を中央
に配置し、上部の半円形部分を黒で塗りつぶす
③30pxの縁取り選択し、レイヤーの透明保護を有効に
して、縁取り選択部分を青色で塗りつぶし、その左
右の両端部を細くする為、モードを変え、グラーデ
ション加工する
④半円の外側部を黒で塗りつぶし、RGBノイズをか
け、星の密度を調整する為色→レベルのパラメー
ターを所定の数値にしてOK
⑤③で描かれた画像の左右の両端部をぼんやりさせる
為グラデーションをかける
⑥星レイヤーモードをスクリーンに変え、「画像の統
合」を行い、背景レイヤーのみとし、XCFで保存
今日はこれで終了し、次回は上記XCFを表示させ
て、岩山の作成、森の作成と水面の作成に入り
ます。
報告者 岡戸洋祐
場 所:喜平図書館 第一集会室
参加者:17名(受講者:12、講師・サポーター:5)
講 師:岡戸洋祐
<学習内容>
第2回目のデジタルアート分野の「(ワイン)グラスの作成」の完成と、それを利用した第1回目のガラスと光の世界
を表現する「ガラスの表現作品作り」に着手。各々の作成手順概要は、下記の通り。
1.グラスの作成
(1)グラスの上部と下部の楕円形周りに白色模様の縁作成
①グラスの下部の楕円形状周りに設けた白色模様のリ
ングを垂直反転、移動し、上部のグラスの口になる
縁を作成
② 上部の楕円形状の縁の上側の余分な部分を消しゴム
ツールで消す
(2)仕上げ
①ワインを入れる部分を作成する為、クイックマスク
モード、グラデーションと不透明部分選択機能等を
使用
②レイヤーの並びに注意して、5つのレイヤーを「可視
レイヤーの統合」で一つのレイヤーにし、ぼかしを
かけ、灰色画像に濃淡をつける為、色→自動補正→
コントラスト伸張をかけて仕上げ完成後、XCFと
PNGで保存
2.ガラスの表現作品作り着手
(1)背景レイヤーとなる新規画像サイズ[1024x768px)に一
本ずつ縦横のガイド線を中央に表示、グラデ-ション
2回でドイツ国旗模様を更に加工する
(2)上部に星を作成する
①下半分をダークブブルーに塗りつぶし、フィルター
でRGBノイズをかける
②星レイヤー作成し、幅1024px、高さ300pxを設け
る、「楕円」選択ツールで700x700pxの正円を中央
に配置し、上部の半円形部分を黒で塗りつぶす
③30pxの縁取り選択し、レイヤーの透明保護を有効に
して、縁取り選択部分を青色で塗りつぶし、その左
右の両端部を細くする為、モードを変え、グラーデ
ション加工する
④半円の外側部を黒で塗りつぶし、RGBノイズをか
け、星の密度を調整する為色→レベルのパラメー
ターを所定の数値にしてOK
為グラデーションをかける
⑥星レイヤーモードをスクリーンに変え、「画像の統
合」を行い、背景レイヤーのみとし、XCFで保存
今日はこれで終了し、次回は上記XCFを表示させ
て、岩山の作成、森の作成と水面の作成に入り
ます。
報告者 岡戸洋祐
2018年8月11日土曜日
<<第回110回勉強会>>
日 時:6月4日(月)13:30~16:00
場 所:喜平図書館 第一集会室
参加者:15名(受講者:11、講師・サポーター:4)
講 師:岡戸洋祐
<学習内容>
デジタルアート分野の「(ワイン)グラスの作成」に着手、
今日は32ステップ(垂直反転)まで進み、保存して終了。
作成手順概要は、下記の通り。
1.素材の作成
①キャンバスサイズ700x700pxとし、色空間をグレース
ケール選択など
②水平・垂直3本のガイド線入れ、ソリッドノイズ、極座
標、レンズ効果、モーションぼかしをかけ、レイヤー
名「グラス」に
2.グラスの上部の作成
①グラスレーヤー複製し、横方向のサイズを半分の350px
とし移動ツールで画像の位置調整
3.グラスの土台(下部)作成
①グラスレイヤーをガイド線に合わせて遠近法で楕円に変
形、拡大縮小後、位置調整
4.グラスの脚(上部と下部の間に)作成
①新規レイヤー作成、適度なサイズの矩形選択ツールで脚
の領域作成
②その領域を右から左へ白・黒のグラデーション描画、更
にブレンドツールの「Four bar」選択、グラーデション
マップ化をかける
③20pxの縁取り選択、選択範囲反転、編集消去で脚の内側
を消し、選択解除
④フィルターの変形→対話的歪め機能を使い、脚の上部と
下部を適度に湾曲させ、ぼかし機能と消しゴム機能(不
透明度調整)で両端の脚がグラスに接合したように
加工
5.グラスの上部と下部の楕円形周りの白色模様加工
①新規縁レイヤー作成、楕円選択ツールで中央部に
670xa670pxの正円描画
②描画色を白から黒とし、編集の「選択範囲の境界を描
画」選択、線の幅10px
③描画した境界線にグラーデション描画、ブレンドツール
と遠近法ツールと拡大・縮小、移動ツールで土台の楕円
形状の縁を白模様に加工
④(垂直)鏡面反転ツールと拡大・縮小と移動ツールを使
い、上部の楕円状の縁も白模様に加工(テキスト7頁の
32ステップ終了)、レイヤー層の並びに注意し、xcfで
保存して今日は終了した。
次回は、テキスト残り2頁弱の9ステップ操作でグラスを作成させ、その後、
作成したグラスを活用する為の背景デジタル画像作りに着手する。
報告者 岡戸洋祐
場 所:喜平図書館 第一集会室
参加者:15名(受講者:11、講師・サポーター:4)
講 師:岡戸洋祐
<学習内容>
デジタルアート分野の「(ワイン)グラスの作成」に着手、
今日は32ステップ(垂直反転)まで進み、保存して終了。
作成手順概要は、下記の通り。
1.素材の作成
①キャンバスサイズ700x700pxとし、色空間をグレース
ケール選択など
②水平・垂直3本のガイド線入れ、ソリッドノイズ、極座
標、レンズ効果、モーションぼかしをかけ、レイヤー
名「グラス」に
2.グラスの上部の作成
①グラスレーヤー複製し、横方向のサイズを半分の350px
とし移動ツールで画像の位置調整
3.グラスの土台(下部)作成
①グラスレイヤーをガイド線に合わせて遠近法で楕円に変
形、拡大縮小後、位置調整
4.グラスの脚(上部と下部の間に)作成
①新規レイヤー作成、適度なサイズの矩形選択ツールで脚
の領域作成
②その領域を右から左へ白・黒のグラデーション描画、更
にブレンドツールの「Four bar」選択、グラーデション
マップ化をかける
③20pxの縁取り選択、選択範囲反転、編集消去で脚の内側
を消し、選択解除
④フィルターの変形→対話的歪め機能を使い、脚の上部と
下部を適度に湾曲させ、ぼかし機能と消しゴム機能(不
透明度調整)で両端の脚がグラスに接合したように
加工
5.グラスの上部と下部の楕円形周りの白色模様加工
①新規縁レイヤー作成、楕円選択ツールで中央部に
670xa670pxの正円描画
②描画色を白から黒とし、編集の「選択範囲の境界を描
画」選択、線の幅10px
③描画した境界線にグラーデション描画、ブレンドツール
と遠近法ツールと拡大・縮小、移動ツールで土台の楕円
形状の縁を白模様に加工
④(垂直)鏡面反転ツールと拡大・縮小と移動ツールを使
い、上部の楕円状の縁も白模様に加工(テキスト7頁の
32ステップ終了)、レイヤー層の並びに注意し、xcfで
保存して今日は終了した。
作成したグラスを活用する為の背景デジタル画像作りに着手する。
報告者 岡戸洋祐
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