場 所:喜平図書館 第一集会室
参加者:17名(受講者:12名、講師・サポーター:5)
講 師:春日 昭男 行武錦弥
<学習内容>
・秩父の水族館
・新テーマ:日本のすだれのある風景
1.前々回の続き
・「秩父の水族館」を描きました
①切り抜いた「秩父の見晴台」「三峰神社の鳥居」を背景の「海底」画像に貼り付け、
「拡大・縮小」ツール、「移動」ツール で大きさと、位置を調整
②「水族館」らしく、いろんな魚を泳がせました。
3匹、5匹と、いろいろな魚を「大きくしたり、小さくしたり、向きを変えたりしながら」貼り付けと、配置で
幻想的な水族館を作りました。
2.「日本のすだれのある風景」を描く
① 「新しい」レイヤーを作り、「すだれ」を作る選択範囲を作成し、「5ピクセル」の反復グラデーションを
描画をします。
②すだれの質感を作成
グラデーションの「黒い部分」を消去し、「プラズマ2」、「ガウスぼかし」フィルター
及びの「コントラストの伸長」を行って、すだれの質感とすだれの元を作っていきます。
③ 「すだれ」らしく着色をします。
「塗りつぶし」ツールで薄茶色に塗り、「バンマップ」を使って立体感をつけます。
これで基本形が出来上がりです。
④ 「すだれ」に紐を付けます。
「 ブラシ」ツールで 5本の直線を等間隔に引き、紐に見えるように、立体感を付けます。
⑤「すだれ」レイヤーと「紐」レイヤーを統合して「すだれ」基本形が出来上がりです。
⑥続いて「すだれ」に歪みをつけ、それらしくします。
「新しいチャンネル」を作り、新しいチャンネルに「ソリッドノイズ」を適用し、
「すだれ」レイヤーに「ずらしマップ」をかけていきます。
・次回は「すだれ」を「歪め・汚れ・陰影・陽の光を当てる」等を行い、背景を描画します。
~作品集~